Додаткові відомості

Освіта

Диплом магістра за спеціальністю медична фізика М17 057512, виданий Київським національним університетом імені Тараса Шевченка, 30.06.2017

Диплом бакалавра за спеціальністю прикладна фізика B15 070044, виданий Київським національним університетом імені Тараса Шевченка 30.06.2015

Перелік місць роботи

Київська школа економіки (03.2026 — сьогодення)
Викладач
Розробляю та проводжу авторський курс із геймдизайну. Формую програму дисципліни та реалізовую її в навчальному процесі. Оцінюю студентські проєкти та надаю індивідуальні консультації з розробки ігор.

Sci-Play (12.2025 — сьогодення)
Unity Developer
Розробляю ігрову логіку та core-механіки. Проєктую й реалізовую комплексні UI-рішення. Пишу ігрові та інтеграційні тести, займаюся автоматизацією процесів розробки.

Fantasy Frontier Studios (04.2024 — сьогодення)
Project Lead / Unity Developer
Керую повним циклом розробки проєкту командою з 4 осіб. Відповідаю за технічну реалізацію в Unity та архітектурні рішення. Запускаю кампанію на Kickstarter і залучаю паблішера для проєкту Arcane Words.

ДУІКТ (09.2017 — 09.2025)
Доцент кафедри інженерії програмного забезпечення
Викладаю авторські курси з розробки ігор та ООП на C#. Керую дипломними роботами, менторю студентів у технічних та проєктних питаннях.

Keiki, Genesis (06.2021 — 03.2024)
Unity Developer
Працюю над edtech-продуктом для дітей віком 0–8 років із фокусом на data-driven підхід. Розробляю мініігри, адаптивний UI та масштабовану архітектуру. Працюю з A/B-тестуванням, deep linking, аналітикою, а також ігровими та інтеграційними тестами.

КПІ ім. Ігоря Сікорського (01.2023 — 08.2023)
Асистент
Викладаю курс із розробки ігор у співпраці з Genesis Tech. Керую дипломними роботами та супроводжую студентські проєкти.

Tellurion Mobile (03.2020 — 05.2021)
Unity Developer
Підтримую та розширюю функціональність проєкту — клону Minecraft. Виправляю баги, реалізовую нові механіки, інтегрую монетизаційні та аналітичні інструменти.

Теми дисертацій (захищених)

Дібрівний О. А. Методика підвищення ефективності передачі відеопотоку при стисненні методом компенсації руху(123 - Компʼютерна інженерія, 22-03-2021)

Громадська активність
не встановлено

Науково-дослідна та міжнародна діяльність

Індекси цитування Google Академії

Цитування h-індекс i10-індекс Дата оновлення
За весь період 20 3 0 2026.06.13 10:28:49 Перейти на сторінку link
За останні 5 років 18 3 0

Завершені наукові дослідження (1)

ID Назва дослідження Тип дослідження Дата презентації результатів Покликання
541 Математичні методи та цифрові технології в освіті, науці, техніці Повноцінне дослідження 29.05.2026 00:00 https://fitm.kubg.edu.ua/struktura1/kafedry/kafedra-kompiuternykh-nauk/naukova-diialnist-kafedry/173-naukova-tema-kafedry.html

Професійний розвиток

Викладацька діяльність

Рейтинг викладачів серед студентів (1)

ID Інститут \ факультет Оцінка студентів Дата оцінювання
8159 Кафедра комп'ютерних наук 4,74 31.12.2025 00:00